日本恋爱游戏 COSPLAY LOVE!: Enchanted Princess 领先全世界导入 NVIDIA Image Scaling 空间放大技术

NVIDIA 在先前宣布将影像强化技术 NVIDIA Image Scaling 空间放大技术进行开源,使游戏开发者能够藉由 SDK 为游戏导入这项通用型游戏影像强化技术,而日本游戏开发商 iMel 就宣布率先全世界,为 3 月 31 日发

NVIDIA 在先前宣布将影像强化技术 NVIDIA Image Scaling 空间放大技术进行开源,使游戏开发者能够藉由 SDK 为游戏导入这项通用型游戏影像强化技术,而日本游戏开发商 iMel 就宣布率先全世界,为 3 月 31 日发售的恋爱冒险游戏 COSPLAY LOVE!: Enchanted Princess 加热这项技术,使游戏的影像效果更清晰。

NVIDIA Image Scaling 技术是由 NVIDIA 推出的游戏通用技术,原本是隶属于 NVIDIA 驱动程式内的附加功能,在驱动程式设定与 GeForce Experience 当中能够套用在各式的游戏内容,且相较需搭配 RTX 架构显示卡的 DLSS 技术,NVIDIA Image Scaling 可跨 AMD 、 NVIDIA 甚至 Intel 显示卡使用,后续宣布开放 SDK 供游戏开发者导入游戏,并提供对其它品牌显示卡的技术支援。

照片中提到了NIS Off (Bilinear)、NIS On、Powered by Artemis Engine.2022 Confiture/iMel/NEXD,包含了动漫、最终幻想九、天堂陌生人:最终幻想起源、最终幻想十四、迪莫

▲借助 NVIDIA Image Scaling 空间缩放,能使较低解析度影像放大时保有清晰与锐利度(图片来源 iMel )

iMel 的 COSPLAY LOVE!: Enchanted Princess  採用 2D ADV 游戏引擎 Artemis Engine ,这套引擎在 2 月的 Windows 版本导入对 NVIDIA Image Scaling 技术的支援,也使这款游戏因此受惠; COSPLAY LOVE!: Enchanted Princess 本身採用 1280×720 的游戏解析度,相较传统双线性缩放技术, NVIDIA Image Scaling 在进行空间缩放后能保有更好的影像清晰度,尤其是在放大至 4K 显示器更为明显。

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