微软推出 Azure Game Development Virtual Machine 服务 开发者可在云端建置游戏开发平台 并採用弹性工作模式

透过云端虚拟化,将使目前因为疫情分散各地的游戏开发团队能透过相同开发环境打造内容,并且藉由线上协作方式共同作业,同时也能降低对于在地硬体效能上的依赖,让游戏开发团队能以更有弹性方式设计作品。在今年GDC 2022期间,微软宣布将以旗下Azu

透过云端虚拟化,将使目前因为疫情分散各地的游戏开发团队能透过相同开发环境打造内容,并且藉由线上协作方式共同作业,同时也能降低对于在地硬体效能上的依赖,让游戏开发团队能以更有弹性方式设计作品。

在今年GDC 2022期间,微软宣布将以旗下Azure云端服务,搭配与Unreal Enigne等服务整合,将让开发者能在短短几分钟内于云端建置游戏开发平台。

微软此项服务以Azure Game Development Virtual Machine为称,目前已经以公开预览形式提供测试,并且与Unreal Engine、Perforce Helix Core、Parsec、Incredibuild、Blender等开发工具,以及HP旗下远端桌面平台服务Teradici合作,让开发者在几分钟时间内快速建立游戏开发平台。

透过云端虚拟化,将使目前因为疫情分散各地的游戏开发团队能透过相同开发环境打造内容,并且藉由线上协作方式共同作业,同时也能降低对于在地硬体效能上的依赖,让游戏开发团队能以更有弹性方式设计作品。

另一方面,对于小型开发团队也能透过云端形式降低硬体採购成本,并且能将更多专注力放在游戏内容创作。

微软推出 Azure Game Development Virtual Machine 服务 开发者可在云端建置游戏开发平台 并採用弹性工作模式

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