在角色扮演游戏中拥护Web3功能 – 这就是为什么它很重要

克里斯·琼斯(Chris Jones)2023年10月24日在角色扮演游戏中倡导Web3功能 – 这就是为什么要为RPG进行Web3改头换面 – 将沉浸式游戏体验与有机会合作融合在一起

克里斯·琼斯(Chris Jones)2023年10月24日,在角色扮演游戏中倡导Web3功能 – 这就是为什么它很重要

正在给RPG进行Web3改头换面 – 将沉浸式游戏体验与收集和自己的角色的机会融合在一起。

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Web3游戏巨头已经发起了第一个移动优先的RPG战斗机,玩家可以收集100多个独特的冠军,并将其用于战略性,快节奏的战斗。

冠军竞技场旨在吸引传统游戏玩家,同时又睁开眼睛对拥有游戏内资产带来的引人注目的好处。

自1980年代以来,角色扮演游戏(RPG)已经走了很长一段路 – 从复古计算机上的基于文本的体验变成了家用游戏机上充满活力的3D风景。仅这种流派是一个耗资630亿美元的市场,它继续增长 – 近年来,越来越强大的智能手机意味着全世界的玩家触手可及。

很容易看出为什么它们如此受欢迎。RPG为游戏玩家提供了令人信服的故事情节,并允许他们通过角色的眼睛看世界。尽管其他游戏最终可能会有些重复,但这些标题不断地不断发展,玩家有机会提高自己的技能并探索新世界。逃避现实从未如此轻松。

尽管一些传统游戏玩家不愿看到Web3世界的样子,但有些RPG试图吸引新来者。关键是确保基于尖端的区块链的功能无缝编织到体验中,这意味着玩家可以在舒适的情况下与他们互动。这可以包括收集他们扮演的角色,从他人那里租用他们的角色,并根据他们的表现获得奖励。

冠军竞技场是一个移动优先的战斗机,可以通过他们的步伐进行100多个独特的角色。玩家可以彼此面对面,也可以是环境 – 彼此合作以实现自己的目标。经典的战斗力学正在展出,为经验丰富的游戏玩家提供了一定程度的熟悉程度。最大的区别是,冠军,参加战斗的角色是可收藏的。

它是由Oneuniverse和Gala Games开发的,其质量处于开发人员的头脑最前沿 – 优先考虑在添加任何Web3机制之前玩游戏的标题。

资料来源:晚会游戏

在很快就会推出的另一个转折中,玩家可以从其他人那里租用冠军,两者都在战斗中赢得了奖励。这是在Gala Games投资组合中的其他游戏中看到的功能,例如蜘蛛侠。

总体而言,目标是建立一款以独特的战斗为重点的游戏 – 围绕战斗的大部分游戏活动。编织在游戏玩法中的Web3功能使玩家可以通过收集角色作为不可感觉的代币(NFTS),交易或将其租用以获取有价值的游戏中资产来将自己的游戏体验提升到一个新的水平。这样,玩家就可以享受真正的移动优先RPG体验,而无需处理通常需要的经常复杂的设置Web3游戏。

根据Gala Games的说法,冠军竞技场在发布后的前几天就达到了100,000个移动下载量,并且正在继续迅速增长。这被描述为Web3领域的巨大里程碑,尤其是因为它证明了支持所有权的游戏可以具有大规模吸引力。在一个口口相传可以制作或破坏应用程序的世界中,游戏玩家鼓励他们的朋友加入他们,这一最初成功的重要性不会被夸大。大量的活跃用户还有助于在主流观众之间建立信任。

Gala Games区块链总裁Jason“ Bitbender” Brink说:

“作为一个有史以来最伟大的RPG的人,我可以证明冠军竞技场是RPG策略的真正杰作 – RPG粉丝的一切都不想让他们一无所获。

新季节不断发布,为游戏玩家介绍了新的冠军,以挑战,盟友和传奇的相遇。

在这里了解有关冠军竞技场的更多信息

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