微软 Windows 11 使用 Android 平台 app 基本硬体需求公布 至少 8GB 记忆体、SSD 等

目前如果要在Windows 11原生使用Android平台app,除了必须下载安装Windows 11最新可选更新「KB5010414」,另外也必须在设定项目中,将所在地区设置为「美国」,并且将系统语言切换成「英语」,接着再透过Micros

目前如果要在Windows 11原生使用Android平台app,除了必须下载安装Windows 11最新可选更新「KB5010414」,另外也必须在设定项目中,将所在地区设置为「美国」,并且将系统语言切换成「英语」,接着再透过Microsoft Store下载安装亚马逊Appstore,即可透过Appstore服务取得1000多款Android平台app。

日前开始开放美国地区Windows 11使用者测试藉由亚马逊Appstore安装使用Android平台app后,微软也透过官方问答页面透露使用此项功能的必要条件,其中至少配置8GB记忆体,并且建议使用16GB以上规格,而储存装置也建议使用SSD,处理器至少要符合Windows 11基本需求,亦即Intel第8代Core i3以上,或是AMD Ryzen 3000以上规格,亦可使用Qualcomm Snapdragon 8c以上处理器,基本上必须支援64位元架构运算,而PC装置也必须能开启硬体端虚拟化功能。

如果有印象的话,可以发现微软提出硬体要求规格,其实跟日前公布对应Windows 10、Windows 11使用的Google Play Games服务基本要求十分相似,同样都需要PC装置支援硬体端虚拟化功能,另外也必须搭载至少8GB以上的记忆体。

不过,两者还是有差异。例如微软允许使用者透过亚马逊Appstore安装使用Android平台app,目前仅限在Windows 11 21H2或之后版本更新的作业系统环境,但Google Play Games服务则可在Windows 10或Windows 11环境下使用,而Google Play Games服务额外要求使用游戏等级GPU,以及8核心以上规格CPU,微软则是允许核心数量更少的CPU使用,甚至也未特别要求使用游戏等级GPU,另外还加入支援Arm架构设计的Qualcomm处理器。

而对微软来说,放宽硬体规格限制,将能吸引使用者在Windows 11环境下使用Android平台app,其中也包含支援更多游戏内容,不像Google Play Games服务对应游戏内容可能相对有限,只是唯一限制就是目前仅能透过亚马逊Appstore安装app。

但在苹果目前藉由统一採用Arm架构硬体设计,让更多原本仅在iOS平台提供的app也能在新款Mac装置上使用,藉此强化Mac环境的服务内容丰富度,并且吸引更多开发者进驻之下,微软让Windows 11也能使用Android平台app,或许也能因此吸引更多人青睐,并且深化与开发者合作关係,让Windows 11装置能有更大成长机会。

目前如果要在Windows 11原生使用Android平台app,除了必须下载安装Windows 11最新可选更新「KB5010414」,另外也必须在设定项目中,将所在地区设置为「美国」,并且将系统语言切换成「英语」,接着再透过Microsoft Store下载安装亚马逊Appstore,即可透过Appstore服务取得1000多款Android平台app。

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