Sony 以 36 亿美元收购曾开发《最后一战》、《天命》系列的开发商 Bungie 强化游戏内容竞争优势

Bungie成立于1991年,在2000年时由微软收购,并且在2001年推出第一款《最后一战》,直到2007年从微软体系拆分独立,后续则在2010年与动视暴雪签署长达10年合作发行合约,期间更推出吸引不少玩家游玩的《天命》系列作品,但在20

Bungie成立于1991年,在2000年时由微软收购,并且在2001年推出第一款《最后一战》,直到2007年从微软体系拆分独立,后续则在2010年与动视暴雪签署长达10年合作发行合约,期间更推出吸引不少玩家游玩的《天命》系列作品,但在2019年则选择提前与动视暴雪终止合作。

就在微软日前宣布以687亿美元收购动视暴雪之后,市场就有看法猜测Sony方面也可能加强对外收购,藉此强化与微软在游戏内容抗衡的优势。而在稍早时,Sony确认将收购曾开发《天命》 (Destiny)系列游戏作品的开发商Bungie,价格为36亿美元。

而Bungie由Sony收购之后依然会维持其独立运作特性,同时也保有原本内容发行能力,意味Bungie日后发行作品依然可在不同游戏主机平台上推出。

Bungie成立于1991年,在2000年时由微软收购,并且在2001年推出第一款《最后一战》,直到2007年从微软体系拆分独立,后续则在2010年与动视暴雪签署长达10年合作发行合约,期间更推出吸引不少玩家游玩的《天命》系列作品,但在2019年则选择提前与动视暴雪终止合作。

此次由Sony收购,显然将成为Sony扩大旗下游戏内容强度的作法之一,同时收购Bungie之余,更维持其运作与发行独立,代表Sony将维持Bungie现有足够独立运作发展特性,并且以此带动更大发展机会。

由于微软高价收购动视暴雪,使得过往与Sony在PlayStation平台额外独佔内容合作的《决胜时刻》 (Call of Duty)系列,未来可能面临合作模式生变情况,使得此次宣布收购Bungie的作法,显然是为了强化平台独佔优势。

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