3DMark新增可测试ARM架构笔电真实效能的Night Raid测试 以及Ray Tracing表现测试项目

针对ARM架构笔电,以及Ray Tracing表现,3DMak将新增测试项目。UL Benchmarks稍早宣布更新旗下效能评测软体3DMark,预计在今年10月初加入的Night Raid测试项目,将可对应测试採用整合式显示卡的笔电产品在

针对ARM架构笔电,以及Ray Tracing表现,3DMak将新增测试项目。

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UL Benchmarks稍早宣布更新旗下效能评测软体3DMark,预计在今年10月初加入的Night Raid测试项目,将可对应测试採用整合式显示卡的笔电产品在微软DirectX 12环境中的运作表现,并且能正确呈现使用ARM架构处理器设计的常时连网笔电实际效能。另外,针对目前在DirectX 12中加入的Ray Tracing即时光影追迹效果表现,3DMark预计在今年第四季内加入全新测试项目。

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针对採用整合式显示卡的笔电产品,在微软DirectX 12运作环境中的效能表现,以及去年底宣布推出採用ARM架构设计的常时连网笔电产品真实绘图运算效能表现,UL Benchmarks表示将可透过全新Night Raid测试项目反应真实效能表现,让使用者能更正确判断这些硬体实际效能表现。

Night Raid测试项目预计在今年10月初释出正式版本,将可修正先前无法透过3DMark正确呈现ARM架构设计的常时连网笔电实际效能,以及整合式显示卡在DirectX 12运作环境中的真实表现。

另外,针对微软今年与NVIDIA、AMD合作,在对应Windows环境运作的DirectX 12 API内容加入支援Ray Tracing即时光影追迹效果,让游戏或影片光影特效表现能更加自然、真实,同时NVIDIA后续更推出採用Turing显示架构的GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2080 Ti,其中採用独立RT Cores强化即时光影追迹效果运算,使得现有硬体评测软体面临重新调整设计情况,UL Benchmarks也準备在3DMark加入全新测试项目。

目前UL Benchmarks尚未确定全新测试项目正式名称,但预计将会在今年第四季内释出,主要针对微软DirectX 12新增Ray Tracing即时光影追迹效果,并且针对NVIDIA在新显示卡内增加RT Cores运算核心设计进行调整,透过新加入的测试项目评断新显示卡效能表现。

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