微软虽收购动视暴雪 但表示游戏由 Xbox 平台独占无法获利 将采多平台发行

微软说明,仅仰赖动视暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,将无法获得足够获利来平衡相关支出成本,因此依然需要透过多平台发行策略增加更多游戏营收机会,这也意味动视暴雪游戏依然需要透过多平台管道发行,才能产生足够获利。为了说服诸多监管机构相信收购动

微软说明,仅仰赖动视暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,将无法获得足够获利来平衡相关支出成本,因此依然需要透过多平台发行策略增加更多游戏营收机会,这也意味动视暴雪游戏依然需要透过多平台管道发行,才能产生足够获利。

为了说服诸多监管机构相信收购动视暴雪不会造成市场垄断,微软近期除了在说词上贬低动视暴雪的市场价值,更强调一旦动视暴雪游戏成为Xbox平台独占,将无法带来获利。

同时,微软更说明目前仅Sony对於此比交易感到担忧,但强调微软在游戏市场发展策略与Sony明显不同,不像PlayStation平台以独占游戏内容为核心,Xbox平台会以满足更多玩家游玩需求为目标。

在此之前,微软已经强调收购动视暴雪之後,将使其维持既有营运模式,不会让《决胜时刻》等游戏成为Xbox平台独占内容。

而在稍早递交给巴西经济防卫管理委员会的文件中,微软再次说明《决胜时刻》等游戏不会成为Xbox平台独占内容,同时更强调若不透过其他游戏平台销售游戏,将无法带来获利。

微软说明,仅仰赖动视暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,将无法获得足够获利来平衡相关支出成本,因此依然需要透过多平台发行策略增加更多游戏营收机会,这也意味动视暴雪游戏依然需要透过多平台管道发行,才能产生足够获利。

目前包含美国、英国等政府机构都已经开始针对微软收购动视暴雪的交易进行调查,而微软预期最快可在2023年完成此比收购交易。

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