微软强调比起独佔游戏 更着重 Xbox Game Pass 发展

为了确保Xbox平台发展优势,微软依然会维持部分游戏作品在Xbox平台独佔,例如过往推出的《最后一战》、《极限竞速》、《神鬼预言》等系列作品,而Bethesda今年宣布推出的新作《星空》,将以Xbox平台独佔形式提供。透露未来将更着重Xbo

为了确保Xbox平台发展优势,微软依然会维持部分游戏作品在Xbox平台独佔,例如过往推出的《最后一战》、《极限竞速》、《神鬼预言》等系列作品,而Bethesda今年宣布推出的新作《星空》,将以Xbox平台独佔形式提供。

透露未来将更着重Xbox Game Pass发展

虽然进几年内陆续收购许多游戏工作室,甚至日前更顺利完成收购ZeniMax,取得Bethesda等游戏内容资产,但微软显然在Xbox平台的游戏发展策略不会比照Sony着重PlayStation平台独佔作品方式,而是希望Xbox平台可以协助更多游戏创作者吸引玩家支持其作品。

接受GamesRadar网站访谈时,微软Xbox负责人Phil Spencer表示不会比照Sony在PlayStation平台透过大量平台独佔作品吸引玩家的发展策略,虽然Xbox平台同样也有不少由微软旗下游戏工作室打造的平台独佔内容,但更多游戏仍维持在不同平台发行,藉此吸引更多玩家支持。

例如藉由收购ZeniMax进而取得的Bethesda旗下游戏内容,并不会因为成为微软旗下资产而变成只能在Xbox平台游玩,强调未来依然会维持多平台发行模式,藉此让游戏作品可切入更多用户族群市场。

在此之前,Phil Spencer也强调将使Xbox平台成为更多人游玩游戏首选平台,但其中并未包含透过大量平台独佔作品吸引玩家,而是希望透过Xbox游戏主机使用体验吸引更多玩家,同时採按月固定计费方式订阅使用的Xbox Game Pass服务,目前也成为微软在游戏发展重点项目,让玩家可以轻易拥有更多游戏内容、游戏内容可被更多人游玩,藉此形成微软、游戏开发商及玩家三赢局面,更预期能改变过往游戏体验因平台差异而受限情况。

不过,为了确保Xbox平台发展优势,微软依然会维持部分游戏作品在Xbox平台独佔,例如过往推出的《最后一战》、《极限竞速》、《神鬼预言》等系列作品,而Bethesda今年宣布推出的新作《星空》,将以Xbox平台独佔形式提供。但以整体来看,微软目前相当积极推动游戏跨平台游玩发展,藉此扩展更庞大的游戏市场规模。

但在Sony方面,虽然目前在PlayStation平台上的独佔游戏依然不少,但其实目前在游戏市场发展策略也开始有些改变,例如今年2月初发行的《美国职棒大联盟21》,便成为第一款同步在Xbox平台推出的Sony发行游戏,而今年也陆续将不少原本在PlayStation平台发行游戏带到PC平台,并且藉由PC平台可搭配不同硬体运作特性,进而让游戏加入更多细节显示、即时光影追迹效果等应用,让使用者能有不同游玩体验,同时也让游戏内容能吸引更多玩家。

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