Sony Mobile 设计师谈产品设计理念:回归使用者体验的 Less is More

从 MWC 启用 Sony Mobile 品牌后的 NXT 设计,到这次 CES 再次回归 ARC 弧形美背设计不过短短半年的时间,两个截然不同的风格,却让消费者一眼就能辨识这是来自 Sony Mobile 的产品。在昨天 Sony Mob

从 MWC 启用 Sony Mobile 品牌后的 NXT 设计,到这次 CES 再次回归 ARC 弧形美背设计不过短短半年的时间,两个截然不同的风格,却让消费者一眼就能辨识这是来自 Sony Mobile 的产品。在昨天 Sony Mobile Xperia 新品发表会时,特别请到 Sony Mobile 创意产品设计总监”胜沼润”先生为媒体阐述 Sony Mobile 的产品设计理念。

胜沼先生是由 Sony 转任到 Sony Ericsson ,最后又因为 Sony 合併 Sony Ericsson ,再度成为 Sony 集团的成员,他在 Sony 负责的是包含工业设计以及颜色材质设计的全球产品设计部份。

胜沼先生一开场提到,有太多的电子产品设计是以追随潮流为主,忽略了人在使用产品的感觉,有时候为了美感牺牲不少使用体验;但用这些电子产品的仍是人,故在他的理念下,产品的整体设计应该是要以人为本,去聆听消费者的想法,这样才会做出让消费者倾心的产品。

Sony Mobile 的产品外观设计是基于一个大原则,就是 Less is More (少即多):以简单的造型设计包容複杂的电子元件,将每一笔线条发挥到极致,大处着眼、小处着手,就是 Sony Mobile 手机产品外观设计最根本的概念。

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有了整体设计以及外观设计的原则, Sony Mobile 的产品还遵循四个原则,分别是 Honest 正直、 Genuine 诚恳、 Imaginary 形象鲜明以及 Family 家族风。以直白、回归人本以及强烈的 Sony 风格营造出系列产品,让 Sony Mobile 每个世代的产品都能给消费者留下强烈的”啊!这就是 Sony 的产品”的印象,且让消费者实际使用后,不光是外型,还被每个细节所感动。

在推出 NXT 造型风格时,贯串机身萤幕下方的光带看似是在机身中间塞了一条透明区块,不过胜沼先生却解释,那条光带实际上却是在机构上”少”了那个区块,进而”多”出光带的区块。而 NXT 推出后,独特的光带设计确实是创造出强烈的家族产品辨识度。

然而 Sony Mobile 的设计团队仍在不断思考该如何创造出与众不同的新设计,于是又重启 Sony Ericsson 时期广受消费者好评的 ARC 弧形美背设计;简单、大方却独特的弧形美背,不光只是好看,而且对于机构以及握持都有它的优点存在。

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ARC 弧形美背的弧线发想来自哪里?胜沼不好意思的说其实他也有点忘了确切的来源,因为 Sony Mobile 的设计团队在构思产品外观设计时,是观察大量的影像元素,包括自然界的物体、人造的产物以及各类的照片等等,再从其中挑出一个具代表性的意念作为产品设计的主轴。而他补充到没计错的话, ARC 弧形美背最开始似乎是由于一张跃动中的舞者照片作为最早的发想,由人体曲线建构出 Human Curature 的概念。

ARC 弧形美背视觉上最大的好处就是能营造出薄型化的造型,而握持方面又由于中央区块的弧形能够创造独一无二的手感,在机构方面由于两端较厚,能将核心组件尽量往机身两端摆放,尤其像天线部份配置于两端,透过中央的弧形作为使用者握持的中心,还能避开手掌握住手机造成的干扰。

不过相较于 2011 年的 Xperia Arc , 2012 的 ARC 弧形美背设计又再次经过进化,透过持续与消费者互动, Sony 从视觉以及人体工学着手;利用底宽萤幕窄(梯形)的悬浮式线条,让萤幕更被强调出来,并且与机构工程师协调,将内部组件包括电池的位置等重新调配,力求握在手上的组件配重不会让消费者有头重脚轻等重心偏移的感觉。

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在一款产品设计出来后,决定材质以及颜色也是相当重要的,例如这次在 Xperia V 美型防泼水机就大胆的採用一圈金属包围在机身,胜沼先生提到,设计团队先规划 Xperia V 不是运动手机,并不需要橡胶材质保护机身,是以营造时尚、美丽却具备防泼水机能的手机为出发点,利用”金属不应该设计在防泼水设计”的矛盾逻辑,加深消费者的印象,

而选择产品的颜色,也鲜少是针对”之所以选择这个颜色就是要主打某个特定族群”,反而是先与消费者沟通后找出适合产品的颜色,当然多数的 Xperia 都会提供黑白两种基本颜色打稳基本客群,但例如当时强调运动形象的 Xperia Go ,就选用黄色这种鲜明的颜色作为加深动感形象的搭配,或是消费者觉得某款机型採用红色系搭配起来不错,他们会去评估这些颜色与产品形象是否吻合,再决定后续是否追加该种配色。

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软体的风格也是 Sony Mobile 设计团队着墨的部份,例如在新版 Xperia 手机的相簿软体的图片排列方式以及操作逻辑,就是想塑造”艺廊”的图片观赏体验;又像是 Walkman 音乐播放软体,也不断思索该如何让聆听音乐以及寻找音乐的操作逻辑更便利。

胜沼先生强调,在 Sony Ericsson 回归 Sony 成为 Sony Mobile 后,许多的设计理念也会逐渐与 Sony 其它产品线整合,例如最近刚併入 Xperia 家族的 Android 平板,也开始在软体方面与 Xperia 手机越来越相似,而未来也会基于 One Sony 的概念,把产品设计的理念跨部门合作,也许哪一天某个风格将会现身在 Sony 一系列的产品也不要太意外。

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