游戏开发者大会 GDC 2021 採全线上形式展开 但表示明年将恢复实体活动

GDC 2021游戏开发者大会考量疫情影响,全面调整为线上形式举办,让全球游戏开发者可以透过线上形式参与,并且进行游戏开发议题讨论,或是参与设计、商谈,或是游戏内容宣传,另外也包含视觉艺术、游戏描述、经典游戏分析等议程内容。预计明年3月21

GDC 2021游戏开发者大会考量疫情影响,全面调整为线上形式举办,让全球游戏开发者可以透过线上形式参与,并且进行游戏开发议题讨论,或是参与设计、商谈,或是游戏内容宣传,另外也包含视觉艺术、游戏描述、经典游戏分析等议程内容。

预计明年3月21日至25日期间展开

原本计画以线上、实体混搭形式呈现的游戏开发者大会GDC 2021,最终还是决定调整为全线上形式举办后,终于在正式于美国旧金山地区展开,预计从美国西岸时间7月19日至23日间透过线上举办一连串游戏开发者相关活动议程。此外,主办单位Informa Tech更确认明年度的GDC 2022将会在明年3月21日至25日期间展开,并且将恢复实体活动形式举办,地点则一样位于旧金山Moscone Center会议中心。

今年迎接第35届的游戏开发者大会,原本计画结合线上与实体活动形式举办,但后续仍考量疫情影响,因此全面调整为线上形式举办,让全球游戏开发者可以透过线上形式参与,并且进行游戏开发议题讨论,或是参与设计、商谈,或是游戏内容宣传,另外也包含视觉艺术、游戏描述、经典游戏分析等议程内容。

而相关议程更由打造《模拟市民》系列的Maxis执行製作人暨总经理Lyndsay Pearson、Popcannibal创办人Ziba Scott,以及包含华纳兄弟游戏蒙特娄工作室总游戏设计师Osama Dorias等人担任讲者,同时也会有更多游戏相关内容让开发者能藉此激发创作灵感。

另外,GDC 2021期间也将举办第21届游戏开发者选择奖 (Game Developers Choice Awards)颁奖典礼,以及第23届独立开发游戏嘉年华奖项颁奖典礼,两场颁奖活动预计会在美国西岸时间7月21日下午4点30分接连展开,同时也会将先驱奖项殊荣颁发给提供託管各类如游戏、电影等创作内容的网站Newgrounds创办人Tom Fulp,并且将终生成就奖项颁发给Free Realms创意总监,同时在过去28年持续以美国游戏设计师和游戏製作人身分发挥影响力的Laralyn McWilliams。

对于明年的GDC 2022活动展望,负责策办GDC展会活动的Informa Tech娱乐媒体副总裁Katie Stern预期明年恢复实体活动后,将能推动更大社群影响力。

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