拉还是不拉?全新独立游戏《列车难题公司》将为玩家们带来大量考验人性的道德难题

在许多主打剧情分歧的游戏中,玩家们偶尔会被迫作出一些进退两难的精困决定,像是在 Telltale 旗下的《阴尸路》和《与狼同行》、Quantic Dream 的《暴雨杀机》和《底特律:变人》,或是 Supermassive Games 的《

在许多主打剧情分歧的游戏中,玩家们偶尔会被迫作出一些进退两难的精困决定,像是在 Telltale 旗下的《阴尸路》和《与狼同行》、Quantic Dream 的《暴雨杀机》和《底特律:变人》,或是 Supermassive Games 的《直到黎明》和《黑相集》系列等等互动式冒险游戏,甚至是 CDPR 的《巫师3》等大型游戏中,玩家们的这些重大决定都有可能直接影响到其他角色的命运或特定故事的发展。而现在,一款名为《列车难题公司》(Trolley Problem, Inc) 的全新独立游戏则将会把所有重点都聚焦在「选择」上,为玩家们带来各式各种考验人性的道德难题。

照片中提到了Trolley、Problem, Inc.,包含了游戏、电车问题公司、重要的、商标、平面设计

《列车难题公司》是一款由 Read Graves 团队打造 Yogscast Games 发行的全新独立游戏。在这款游戏中,玩家们唯一要做的事就只有在时间限制内从一系列考验人性道德极限的难题中作出选择。而发行商也曾为本作公开了正式预告片,揭露了其中几道将会收录于游戏中的难题。

根据《列车难题公司》的 Steam 页面介绍,这款游戏的标题是启发自一个于 1967 年提出的经典道德思想实验。某辆失控的列车正高速行驶在轨道上,但前方的铁轨有5个人被绑在上面完全无法动弹,而这辆列车即将把他们全部直接辗过。然而,轨道旁边有着拉桿,能够将即将到来的列车切换到另一条轨道上,但另一条轨道上则也绑着1个人。这个思想实验最主要的目的是让人们思考生命的价值,以及「用少数人的性命换取多人的存活」是否合乎道德。时至今日,这个难题依旧常常引发各种讨论,甚至还已经在网络上成为了某种如同迷因般的存在。

除了这个经典难题之外,这支预告也展示了另一个值得探讨的变体,那就是将「拉拉桿」这个行为更换成「将1个胖子推上轨道」来阻止列车辗死5个人,更入探讨了直接与间接杀人在道德上的不同。另一方面,根据这支预告片所展示的内容,玩家在这些题目中的每个选择似乎都将会影响到之后的难题,甚至还会出现这些行动所造成的结果统计等。
 

照片中提到了3,2.01 The Target Problem、

照片中提到了I.1.01 The Trolley Problem、

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