Google 推出「Play Media Experience Program」类似 Netfflix 的影音服务 App 分润比例将调降为 15%

更多看法认为Google其实有意透过Play Media Experience Program,让提供内容使用为主的服务业者,能藉此「合理」获得更低营收分润,并且能说服更多影音服务业主能持续在Google Play Store提供内容。显然

更多看法认为Google其实有意透过Play Media Experience Program,让提供内容使用为主的服务业者,能藉此「合理」获得更低营收分润,并且能说服更多影音服务业主能持续在Google Play Store提供内容。

显然是针对Netflix等内容服务业者打造

除了针对每年透过Google Play Store获取营收未满100万美元的开发者,从今年7月1日起将使分润比例从原本30%调降为15%,藉此吸引更多开发者加入,Google近期也宣布推出全新Play Media Experience Program项目,同样可让开发者享有仅以15%比例计算营收分润的福利,但条件是必须打造可供跨装置使用的影音内容服务体验,同时内容更不能是由使用者上传产生,因此也将诸如TikTok等内容创作分享服务排除在外。

除了内容必须是开发者提供,Google还提出包含每月活跃下载安装数量必须在10万次以上,同时也必须在Google Play Store有高度评价,另外开发者帐号也不能有不良记录,并且在App中必须整合Google特定平台服务,以及API内容,其他要求则会视App对应影音服务内容而异。

而全新Play Media Experience Program项目适用服务内容,包含影片、音乐或书籍等,同时App中提供内容并非由使用者创作产生,而是源自服务所提供内容,并且能在Android手机、平板、电视、穿戴装置,或是机上盒设备使用,并且维持一致且良好的使用体验。

此项目相关规定设计,显然是针对Netflix、Hulu等影音服务打造,并且排除诸如TikTok、快手等由使用者自行创作上传、提供其他人观看的服务内容,加上每月必须要有超过10万人下载使用的条件门槛,对许多开发者来说是不算小的挑战,因此更多看法认为Google其实有意透过此项目让提供内容使用为主的服务业者,能藉此「合理」获得更低营收分润,并且能说服更多影音服务业主能持续在Google Play Store提供内容。

包含苹果、Google,在软体市集採用分润拆分比例虽然均说明是以30%比例为基準,但实际上依照合作模式不同与部分状况差异,仍有可能动态调整营收分润比例,因此也让不少开发者对此批评。在后续提出可让每年营收未满100万美元的开发者,可从7月1日开始调整为15%营收分润比例,则是被市场解读是为了平抚更多数的第三方开发者,同时也避免被指控造成垄断。

原创文章,作者:游杰,如若转载,请注明出处:https://www.53moban.com/6742.html

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