让人又爱又恨,永远打不完的XX无双

对于一个称职的电玩迷来说,如果没有玩过或听过无双系列,实在是一件很让人觉得不可思议的事,首先从西元1997第一款在PS主机上推出的「三国无双」开始,到今年东京电玩展宣布即将推出的「海贼无双」为止,无双系列好歹也出了十几片,从三国人物关云长打

对于一个称职的电玩迷来说,如果没有玩过或听过无双系列,实在是一件很让人觉得不可思议的事,首先从西元1997第一款在PS主机上推出的「三国无双」开始,到今年东京电玩展宣布即将推出的「海贼无双」为止,无双系列好歹也出了十几片,从三国人物关云长打到希腊时代,从战国英雄打到未来机械人,虽然每一款的剧情设定跟动作场景都「不相上下」,像是周瑜在三国无双系列里大概就死了六次,更不用说以一挡百的赵子龙来回救了几次阿斗(其中还不包括因为自己等级太弱,被打挂接关的次数XD),今天就稍微替大家说明一下每款无双的有趣之处吧~

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首先1997年光荣在PS平台上推出的「三国无双」应该算是无双系列的鼻祖,那时候应该比较像是刀魂或快打旋风的综合版,不过当时因为人物动作实在太囧,所以很快地被笔者打入了冷宫……不过随后在PS2平台上推出的「真‧三国无双」一改之前的游戏方式,演变成现在大家较为熟悉的「一骑当千」的玩法,爽快度可是大大地提升啊!然后 光荣就嚐到了甜头 游戏公司就开始除了正统续作之外,还不断地推出猛将赚(X)传(O)、帝王赚(X)传(O)和一堆我连记都不想记的版本,不过话虽如此,每次一推出新作,大家还都是含泪购买啊~
 

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除了三国系列之外,无双系列最着名的应该就是「战国无双」系列,毕竟日本公司不作自己历史人物的游戏实在说不过去,不过战国系列后来还演变成无双OROCHI,成了三国跟战国人物大乱斗,最后到了「无双OROCHI 蛇魔再临」连封神榜里面的人物也来凑一脚了!看着姜太公跟织田信长对打,真是有种奇妙的FU啊~
 

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不过最让人喷饭和感动(?)的就是2007年推出的钢弹无双,这实在是划时代的 骗钱 经典之作啊!把游戏的人气类型和动漫界的经典机器人作品做结合,这下子我钱包里的小朋友只好说再见了(而且现在还出到了三代)
 

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就在你以为无双系列应该没有新花样的时候,厂商又推出了「北斗无双」、「特洛伊无双」这两款跟以往截然不同的无双游戏,不过强调拳拳到肉的「北斗无双」和过分血腥「特洛伊无双」,似乎都比较没有获得玩家的共鸣,一方面是因为无双系列最重要的爽快感在这两款游戏似乎都被写实的刻画所减低,另一方面则是过分写实让游戏的流畅度大打折扣。
 

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但是你以为无双的传奇就这样结束了吗?那你就错了!今年东京电玩展宣布即将推出的「海贼无双」,光看名称里面有「海贼」这个词就赢了一半,至于好不好玩,我想等到「海贼无双2」再跟你说!(编按:玩家间流传着无双系列都是偶数代比较好玩的说法,至于信不信,反正我是信了~)

PS.主图是跟游戏一点关係都没有的无双乐团XD

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「大人物噗浪」跟「大人物脸书」跟「大人物G+」你….还没加吗?

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