微软 Xbox One 系列将透过支援 Xbox Game Pass 云端串流 向上相容 Xbox Series X|S 限定新游戏

就微软目前作法,虽然计画透过云端串接更多游玩体验,但强调本身还是会强化游戏主机为主的发展策略,并且确认未来将以每季至少会有一款微软原创游戏推出形式,持续扩充Xbox Game Pass游戏库内容。藉由Xbox Game Pass订阅服务吸引

就微软目前作法,虽然计画透过云端串接更多游玩体验,但强调本身还是会强化游戏主机为主的发展策略,并且确认未来将以每季至少会有一款微软原创游戏推出形式,持续扩充Xbox Game Pass游戏库内容。

藉由Xbox Game Pass订阅服务吸引更多玩家支持

此次E3 2021期间宣布多款游戏,同时也宣布其中将有多达27款游戏会在上市当天就登上Xbox Game Pass订阅服务,微软显然也将透过云端串流方式,让既有Xbox One系列机种游玩原本仅在Xbox Series X|S发行游戏,例如Bethesda Games确定推出全新科幻题材作品《星空》 (Starfield)。

实际上,这样的作法并不意外,毕竟微软先前已经开放手机、平板等装置以云端串流方式游玩游戏,甚至也计画与电视品牌合作,让使用者能透过电视连接控制器,并且登入个人帐号即可游玩,因此透过既有Xbox One系列机种游玩也相当合理。

这样的作法除了可持续延长既有Xbox One系列机种销售使用週期,同时也能缓解Xbox Series X|S仍受限供货不足问题。

而就微软目前作法,虽然计画透过云端串接更多游玩体验,但强调本身还是会强化游戏主机为主的发展策略,并且确认未来将以每季至少会有一款微软原创游戏推出形式,持续扩充Xbox Game Pass游戏库内容。

同时,藉由Xbox Game Pass订阅服务,以及包含在Xbox Game Pass Ultimate订阅项目内的云端串流游玩服务,微软明显顺利吸引更多玩家加入,甚至连过往发展处于弱势的日本市场,近期也出现玩家人数明显增长趋势,因此也让过去发展处于强势的PlayStation感觉到压力存在。

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