Oculus 系列虚拟实境头戴装置开始测试在 VR 内容投放广告

虽然使用服务内容中频繁出现广告难免会造成困扰,但从另一个角度来看,其实也能让开发者选择在服务内容或游戏内放置广告,并且透过免费下载形式吸引更多人使用,而非只是透过付费方式提供下载,同时也能透过广告分润方式获利,因此对开发者而言将能有更多获益

虽然使用服务内容中频繁出现广告难免会造成困扰,但从另一个角度来看,其实也能让开发者选择在服务内容或游戏内放置广告,并且透过免费下载形式吸引更多人使用,而非只是透过付费方式提供下载,同时也能透过广告分润方式获利,因此对开发者而言将能有更多获益方式选项。

未来预期会成为全新广告营收来源

Facebook宣布,将开始在Oculus系列虚拟实境头戴装置开始测试广告内容投放效果,意味接下来在Oculus系列机种的虚拟实境体验也会开始看见广告曝光。

而这样的作法,意味未来更多透过虚拟实境互动的使用体验也会看见诸多广告,藉此让广告主能增加更多广告曝光版面。

目前由Resolution Games打造的第一人称射击游戏《Blaston》已经可以看见广告内容曝光,而Facebook表示目前已经与诸多开发者合作广告机制,意味接下来更多虚拟实境内容、游戏都会伴随广告内容呈现。

Oculus 系列虚拟实境头戴装置开始测试在 VR 内容投放广告

虽然使用服务内容中频繁出现广告难免会造成困扰,但从另一个角度来看,其实也能让开发者选择在服务内容或游戏内放置广告,并且透过免费下载形式吸引更多人使用,而非只是透过付费方式提供下载,同时也能透过广告分润方式获利,因此对开发者而言将能有更多获益方式选项。

不过,使用者能否接受在虚拟实境中仍会看见广告,或许还是要经过一段时间测试才能确认。

依照Facebook说明,在虚拟实境中出现的广告内容,依然会遵循相关隐私使用原则,亦即会让使用者拥有足够控制权,并且能选择关闭相关广告内容,或是禁止特定广告业者投放广告内容,同时Facebook也强调广告机制不会藉由使用的手部动作、声音等资讯精进广告投放效果,一样会以使用者隐私安全为重。

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