[香港]PS VITA 抢先试玩!

香港 Sony 代理不知怎样神通广大地弄来了数台上月才刚刚在美国 E3 游戏展正式公布发售的 PlayStation VITA(下称 PS VITA),还邀请了那班「西瓜石头」出席试玩会!还好瘾科技这边还有在下亚威在香港,虽然在下近期正在发

香港 Sony 代理不知怎样神通广大地弄来了数台上月才刚刚在美国 E3 游戏展正式公布发售的 PlayStation VITA(下称 PS VITA),还邀请了那班「西瓜石头」出席试玩会!还好瘾科技这边还有在下亚威在香港,虽然在下近期正在发展自己的网站,但也没有忘记一班科科好友,就让在下为大家送上 PS VITA 与及三款游戏 ─ LittleBigPlanet for PlayStation VITA、Uncharted Golden Abyss 与及 GRAVITY DAZE 的第一手试玩吧!

 

配备 5 吋 960 x 544 像素 OLED 触控萤幕的 PS VITA,机身外型毫无疑问比起现行款式的 PSP 较为庞大,重量上却未觉有大幅的上升。机身左方自然是不可或缺的十字方向键,机面四枚与及机顶两枚指令键外,新增于机面左右的类比操控桿是最明显的改动,虽然大小远比 PS2 遥控器上的同类型操控桿细小,但操作起来却灵活自如!PS VITA 加入了前后拍摄镜头,机背的「咀咒文」图案其实是与机面触控萤幕同样大小的触控板,虽然机背特别设有两个让用家安放手指的位置,但游戏中要避开不碰到触控板反而令手持 VITA 变成不太舒适的一回事。

三款 VITA 专用游戏中我们可以看到厂方现阶段都有「滥用」VITA 各种动态感应及触控操作的趋势,希望这个只会是 PS VITA 游戏的初期现象。LittleBigPlanet for PlayStation VITA 继续成为新一代 PS 主机的招牌作品,继承系列作的可爱背景,容易操作加上解谜的特性,感觉上颇儿童及女生向,但游戏过程中不时要利用前、后触控去拉开、推走萤幕上的障碍物,有时更需要利用动态感应倾斜机身去将主人公由画面一边推向另一边,考智力的同时也充满趣味。

Uncharted Golden Abyss 是一款射击冒险动作游戏,熟悉这个系列作的朋友应该都会喜欢这个作品。操作上,Uncharted 加入了不少体感操作元素,但作为一款颇为考反应的游戏,玩家需要不时突然由模拟操控桿转到触控萤幕再转到机身动态感应操作,无疑予人一种「多做了」的感觉,尤其当遇上敌人进行接近战时,需要突然切换使用触控萤幕「殴打」对手实在让人感觉无言,只希望将来厂商们製作游戏时不要太一窝峰的滥用各种操作方式吧。

至于 GRAVITY DAZE 绝对是一款令人感到惊喜的作品,游戏的操作主要依赖机身的六轴动态感测功能,玩家令主人公进入无重状态后,可以利用机身的摆动于游戏中飘浮,投入感绝对一流!可以这么说,若果 Angry Birds 是真正成功将触控操作应用到游戏上的话,GRAVITY DAZE 就是真正成功将动态感应操作加入到动作冒险游戏之中。

今次的发布会,SONY 方面特别请来 Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited 副董事村濑胜?先生及 GRAVITY DAZE 游戏製作总监外山圭一郎先生亲自为传媒讲解及介绍 PS VITA 与及游戏 GRAVITY DAZE,更请来四位靓女 Model 以「高超」的技术为我们示範游戏,点选相集就可以看到更多 Model 的相片。

从 PS VITA 的配备及性能表现来看,我们可以肯定的说 VITA 在可见的未来流动游戏市场中将会难寻对手。但现时游戏市场多少因为 iPhone 关係,出现了不少「儿童向」及「新手向」的游戏,VITA 能否拨乱反正,令更多用心创作、需要一定技术及「深度玩家向」的游戏再主宰市场,就让我们拭目以待吧!

外观与细节

 

游戏试玩

 

触控试玩

[撰文:Aaron Au 亚威 @ 3C4U.net]

 

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