UE5 游戏引擎将与 AMD CPU、GPU 高度整合 开发者更容易打造拟真场景

Unreal Engine 5游戏引擎可在任何运作DirextX 11、DirectX 12、Vulkan、Metal API的硬体设备,以及包含PlayStation 5、Xbox Series X|S在内游戏主机使用,甚至特别针对Pla

Unreal Engine 5游戏引擎可在任何运作DirextX 11、DirectX 12、Vulkan、Metal API的硬体设备,以及包含PlayStation 5、Xbox Series X|S在内游戏主机使用,甚至特别针对PlayStation 5、Xbox Series X|S在内游戏主机的GPU强化渲染着色效率表现。

强调可同时对应PC、手机与游戏主机游戏内容开发

去年展示Unreal Engine 5游戏引擎表现效果后,AMD宣布将与EPIC Games深入合作,将使旗下CPU、APU及GPU产品能与Unreal Engine 5游戏引擎高度整合,同时也释出在Threadripper处理器硬体平台下,透过Unreal Engine 5游戏引擎运作的「远古山谷」 (Valley of the Ancient)示範内容。

EPIC Games工程部门副总裁Nick Penwarden表示,藉由Threadripper处理器多核心架构设计,将能以更快效率方式编译Unreal Engine 5游戏引擎渲染内容,同时也能让开发者以更短时间完成内容设计。

另外,藉由AMD Radeon GPU更可运用名为「时间超高解析度演演算法」 (Temporal Super Resolution algorithm)技术,让原本1080P影像能提升至贴近原生4K解析度规格,同时也能降低在高画面更新率下产生残影情况,以及在複杂图像中异常闪烁状况。

UE5 游戏引擎将与 AMD CPU、GPU 高度整合 开发者更容易打造拟真场景

除此之外,Unreal Engine 5游戏引擎更可在任何运作DirextX 11、DirectX 12、Vulkan、Metal API的硬体设备,以及包含PlayStation 5、Xbox Series X|S在内游戏主机使用,甚至特别针对PlayStation 5、Xbox Series X|S在内游戏主机的GPU强化渲染着色效率表现。

同时,EPIC Games也特别强调Unreal Engine 5游戏引擎在真实光影互动表现效果、可更快建立贴近真实的开放世界环境,以及能在游戏引擎内快速完成游戏动画效果等功能。

原创文章,作者:阿浩,如若转载,请注明出处:https://www.53moban.com/7538.html

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