Arm Armv9 指令集架构的新款 CPU、GPU 设计发表 big.LITTLE 配置效能再升级

Arm表示新款Cortex-A510 CPU几乎等同过去几年前的高阶CPU效能表现,搭配此次推出的Cortex-A710 CPU,以big.LITTLE架构形式组合,将能让处理器发挥更高运算效能,同时也能在用电效率表现大幅提升,藉此让装置电

Arm表示新款Cortex-A510 CPU几乎等同过去几年前的高阶CPU效能表现,搭配此次推出的Cortex-A710 CPU,以big.LITTLE架构形式组合,将能让处理器发挥更高运算效能,同时也能在用电效率表现大幅提升,藉此让装置电力续航时间更长。

今年3月底宣布进入全新Armv9指令集架构发展,并且率先应用在Neoverse N2核心架构设计后,Arm稍早也宣布推出新款同样採用Armv9指令集架构设计的全新Cortex-X2 CPU,并且在big.LITTLE大小核心配置中,推出可作为大核设计的Cortex-A710 CPU,以及可作为小核设计的Cortex-A510 CPU。

从设计来看,Cortex-X2 CPU自然延续去年提出的Cortex-X1 CPU,同样以Cortex-X CPU客製设计方案打造,并且锁定高阶、旗舰手机,以及笔电等运算装置使用需求,强调相比今年新款旗舰手机採用处理器,约可带动约30%比例效能提升,若与去年推出的旗舰手机比较则可带动40%效能提升,同样可作为主核 (Prime core)设计。

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而此次作为Cortex-A78 CPU后续设计的Cortex-A710 CPU,则将作为大核配置需求打造,相较之下约有10%效能提升,以及30%用电效率提升与2倍机器学习效率提升,至于Cortex-A510 CPU则是延续许久未更新的Cortex-A55 CPU,整体效能则是足足提高35%,用电效率则提升20%,同时也能对应3倍以上的机器学习效率表现。

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以提升幅度来看,Arm表示新款Cortex-A510 CPU几乎等同过去几年前的高阶CPU效能表现,搭配此次推出的Cortex-A710 CPU,以big.LITTLE架构形式组合,将能让处理器发挥更高运算效能,同时也能在用电效率表现大幅提升,藉此让装置电力续航时间更长。

同时,Arm也预期可将Cortex-A510 CPU直接应用在入门手机或物联网装置使用,并且能在运算效能与用电效率取得平衡。

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另外,Arm更重新打造DSU-110,让CPU传输频宽最高可提高5倍,同时也让CPU可对应最高可达16MB的L3快取记忆体,并且最高可同时连接8组Cortex-X2 CPU,更可藉由PPU (Power Policy Unit)设计对应节电运作效益。

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此次同步更新的GPU,则包含新款Mali-G710 GPU、Mali-G610 GPU、Mali-G510 GPU,以及入门款Mali-G310 GPU,分别锁定高阶机种、中阶机种与入门设计显示需求。同时,此次导入全新CSF (Command Stream Frontend)设计,藉此取代原本Mali任务管理器,藉此加快GPU运算效率,并且降低佔用CPU资源比例,同时也提升运用Vulkan API对应3D图像运算执行效能。

软体方面则与Unity、Unreal Engine与CryENGINE等主流游戏引擎高度相容,并且与众多游戏业者深度合作,藉此推动更庞大的手机游戏市场成长。

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其中,Mali-G710 GPU在显示效能与用电效率均提升20%,应用在机器学习效率也能提高35%左右,在材质贴图执行效率更是Mali-G78 GPU的2倍以上,并且增加50%运算密度,可对应手机及笔电显示需求。

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而Mali-G610 GPU则建立在Mali-G710 GPU设计基础,但显示效能相对简化,Mali-G510 GPU相比先前同级GPU则在显示效能与机器学习效率均提升高达100%,用电效率则提升22%,除了应用在中阶手机产品,还可应用在电视产品显示需求。

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至于入门设计的Mali-G310 GPU,则是採用原本应用在高阶GPU的Valhall显示架构,藉此让入门定位产品也能获得更好显示效能,其中在材质贴图执行效率提升6倍、Vulkan API执行效率提升4.5倍,执行Android使用介面更可提升2倍效率。

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目前Arm并未透露採用新款CPU及GPU设计的应用产品会在何时进入市场,但预期最快今年内就会有产品问世。

原创文章,作者:天哥谈天,如若转载,请注明出处:https://www.53moban.com/7593.html

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