Xbox 云端串流游戏服务登上 Switch?任天堂直接说 No

以任天堂的角度来看,若允许其他业者的串流游戏服务于Nintendo Switch上使用,意味将会影响Nintendo Switch既有游戏市场生态,虽然可能因此增加Nintendo Switch硬体销售量,但最终可能无法带动任天堂与合作业者

以任天堂的角度来看,若允许其他业者的串流游戏服务于Nintendo Switch上使用,意味将会影响Nintendo Switch既有游戏市场生态,虽然可能因此增加Nintendo Switch硬体销售量,但最终可能无法带动任天堂与合作业者提供游戏内容销售,因此自然不会允许其他业者提供云端串流游戏服务进驻Nintendo Switch。

首图

或许未来也有可能自行打造云端串流游戏服务

虽然先前有不少市场看法认为任天堂推出的Nintendo Switch相当适合搭配串流游戏游玩使用,但显然任天堂目前并不希望玩家这么做。

Xbox 云端串流游戏服务登上 Switch?任天堂直接说 No

依照游戏产业分析师David Gibson于个人Twitter表示,任天堂明确说明将不会允许任何串流游戏服务于Nintendo Switch使用,意味诸如微软Xbox Cloud Gaming、Google Stadia等串流游戏服务都无法在Nintendo Switch上执行使用。

不过,CAPCOM过去曾以云端串流方式,让玩家可在Nintendo Switch游玩3A等级游戏《恶灵古堡7》,显然在特定情况或满足一定条件之下,任天堂依然可允许游戏以云端串流形式在Nintendo Switch上使用。

以任天堂的角度来看,若允许其他业者的串流游戏服务于Nintendo Switch上使用,意味将会影响Nintendo Switch既有游戏市场生态,虽然可能因此增加Nintendo Switch硬体销售量,但最终可能无法带动任天堂与合作业者提供游戏内容销售,因此自然不会允许其他业者提供云端串流游戏服务进驻Nintendo Switch。

但在云端串流游戏使用模式持续成为主流情况下,未来任天堂是否也会加入提供串流游戏服务?目前似乎还很难说。

Would make a lot of sense @MatPiscatella , but I have had @Nintendo tell me directly they would not put other streaming services on the Switch. Lost opportunity…… https://t.co/Qbs97Z2Ugn

— David Gibson (@gibbogame) April 21, 2021

Tagged GeForce Now, nintendo, Nintendo Switch, Stadia, Xbox Cloud Gaming, xCloud, 串流游戏, 任天堂

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