真人快打电影心得:剧情不重要、角色设定贴近原作、终结技彩蛋(有雷)

改编电玩的电影通常都会有角色设定不够还原的问题,但《真人快打》电影中,角色设定还原度高,连个性都很明显感受有特别细緻的考究,甚至还有大量彩蛋等老玩家去挖。真人快打游戏中最终目标是将对手击败至死亡,但在电影中真人快打的终极中心思想是与黑暗势力

改编电玩的电影通常都会有角色设定不够还原的问题,但《真人快打》电影中,角色设定还原度高,连个性都很明显感受有特别细緻的考究,甚至还有大量彩蛋等老玩家去挖。真人快打游戏中最终目标是将对手击败至死亡,但在电影中真人快打的终极中心思想是与黑暗势力战斗,电影将剧情设定十分简单,坏人想统治世界,被追杀的好人们则努力想战胜黑暗势力。

整部电影剧情节奏异常快速,每一句对话每一幕都可以感觉到导演有很多资料要交代,但以片长1小时50分钟来说,算是交代得很完整。单就预告片中释出的画面来探讨,《真人快打》游戏主打的创意血腥画面,在预告片可能都出现得差不多了,要看更多创意死法的观众也许会失望。此外,本片片尾演员名单结束后没有片尾彩蛋。以下文章将透露部分剧情内容,请斟酌阅读

剧情已经不重要 武打画面才是重点

依照多数人玩游戏的经验,玩游戏时剧情通常都会被跳过,玩家享受的是战斗的过程和角色的创意死法。而这部电影的剧情也非常简单直线,以代表黑暗势力并且已经连胜9场的尚宗,为了要在真人快打大赛中赢得第10场胜利,超前部署追杀剩余在阳间的冠军们,而代表好人方的雷电大人,则努力的训练冠军们阻止尚宗的连胜。

电影一开始是波佐治半藏的故事,差点被避寒灭门的半藏流放到阴间后,静静等待机会复仇。男主角则是电玩中未曾出现过,天生就带有龙形印记的华裔脸孔科尔杨,其实看到这边,观众大概也能猜到他就是半藏的后裔,在电影中龙形印记代表的就是被选中的人,必须代表阳间出战真人快打大赛,也能通过领悟去获得奥秘(就是超能力),最后结局也不意外的好人打败坏人,冠军们快速地得到超能力,并且埋下寻找剩下冠军的伏笔。

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▲男主角柯尔杨,出生身上就带有龙形印记。

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▲电影一开始的避寒和波佐治半藏,后来化身为绝对零度和魔蝎。

角色还原度极高、武打画面爽度高

在电影中以未出现在电玩中的角色科尔杨为主角,其他的像是双手为机械的贾克斯、刀锋索尼娅、雷射光眼加纳、雷电大人、刘康、空佬、魔蝎、绝对零度(避寒)、尚宗、卡巴、等等,都是已经出现在电玩中的角色,招式也原封不动的搬进电影中,个性也有细緻的设定。像是在游戏中战斗前会尿尿、摔酒瓶的加纳,在电影中也不意外的是一个痞子样,让电影的角色个性十分忠于原着。

重要的武打画面算是很有诚意,每个角色都有给足镜头,独有的招式也有让角色好好发挥,但为了片长,导演还是将修行而得到超能力的过程简化成「获得奥秘」,翻译就是角色只要顿悟了就能得到超能力,比如游戏中加纳的雷射眼是生化改造而成,但在电影中却变成了愤怒到极点就获得的超能力,男主角科尔杨的奥秘则来自家人,家人被攻击后也不意外的获得金线铁盔甲的能力,算是省时间快速交代又能解套超能力的方式。

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▲使用火球术的刘康,和使用心灵控制帽子的空佬。

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▲经过顿悟后,得到奥秘雷射眼的加纳。

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▲双手被绝对零度摧毁,随后被改造的贾克斯。

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▲在电影中,一直是死对头的刀锋索尼娅和加纳。

许多终结技彩蛋 无片尾彩蛋

本片的彩蛋可能要老玩家才会比较有感,以《真人快打11》中的终结技来对应,本片可以看到的终结技有魔蝎使用的铁鍊苦无穿头和地狱之火、空佬的帽子纵切人体、绝对零度的冰块分身、刀锋索尼娅的爆头技和射穿肚子、预告中已经出现过的加纳徒手挖心脏、刘康的火龙,而在电影后半段也可以看到存活的冠军们準备要去找强尼凯吉。不过电影本身无片尾彩蛋,可以看完就离场。

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▲刘康的终结技是火龙。

照片中提到了加纳胜出,包含了黑暗、Noob Saibot、格斗游戏、真人快打、字符
▲加纳的徒手挖心脏终结技。

亮点是真田广之饰演的魔蝎 片长不够交代细节

电影一开始出现的波佐治半藏虽然演出没多久就领便当了,但是他的身影不断贯穿整部电影,间接明示、暗示想要被解放的片段,而最后绝对零度在绑架男主角家人时,终于让观众等到波佐治半藏化身的魔蝎出现,打斗画面应该是全片最帅,最终招式地狱之火也完全不让人失望,比起科尔杨,真田广之更有男主角风範。

不过应该是受限于电影片长,很多细节像是刀锋索尼娅如何获得奥秘、刘康到阳间找冠军的过程,贾克斯和刀锋索尼娅之间、加纳获得龙形印记的故事线都没有很完整的交代,画面过多都给了男主角科尔杨的家庭故事线,最后男主角的奥秘金线盔甲衣也不是很帅,而最让我出戏的还是非常假的造景和道具,像是雷电大人的修炼场很像早期电影棚内搭建而成,绝对零度所拿的冰刀也有很重的塑胶感。

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▲从阴间复活后,波佐治半藏化身的魔蝎。

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▲由浅野中信饰演的雷电大人。

想看爽片可以进场看 但游戏玩家会觉得不够爽

游戏中知名的创意死法部分,游戏原始设定是确认角色胜利后,就可以触发创意死亡的画面,不过电影中的死亡画面还是收敛了不少,比起游戏中徒手抽出脊椎、冰镇对手身体后击碎、快刀斩断头皮刺穿脑子的画面,电影中最多就是将人切断、肚子射出大洞和挖出心脏,对游戏玩家来说,要看过瘾的创意死亡画面可能会失望。

若是没有玩电动的观众来说,真人快打电影也还称得上是爽片,剧情也简单,就算脑袋放空也看得下去。不过比较吃力的还是因为不太认识角色,对真人快打的宇宙观也不清楚,所以当角色做出特殊绝招时,还是会呈现一头雾水,而我一直期待的真人快打擂台决战时刻,实际上在电影中也没出现。收尾故意收在强尼凯吉的海报上,也是看完后特别查了才知道这个彩蛋,严格说起来是一部想讨好玩家但又过于收敛的电影,对菜鸟观众也不算友善,但单纯想看爽片的话也还是可以进场一看。

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▲绝对零度(避寒)手持的冰刀有在武打戏时有塑胶敲击声。

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▲雷电大人的秘密基地很像棚内搭建的。

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