HTC 计画第二季推出新款 VR/XR 虚拟视觉头戴装置 锁定商业应用需求

目前HTC在虚拟视觉头戴装置发展也开始着重商用,或是内容创作使用需求,甚至原先针对消费市场打造的HTC VIVE目前已经不再提供销售,未来仅保留HTC VIVE Pro,以及可对应虚拟实境或扩增实境等应用的VIVE COMOS系列。可能加上

目前HTC在虚拟视觉头戴装置发展也开始着重商用,或是内容创作使用需求,甚至原先针对消费市场打造的HTC VIVE目前已经不再提供销售,未来仅保留HTC VIVE Pro,以及可对应虚拟实境或扩增实境等应用的VIVE COMOS系列。

可能加上混合实境应用功能

消息指出,HTC将会在今年第二季推出新款虚拟视觉头戴装置,但预期会是针对商业应用需求打造,而非对应一般消费市场使用需求。

相较Facebook日前已经确认不再针对需要配合PC连接运算使用的Oculus Rift S作更新,并且表示未来将会以可独立运作,同时也能透过Oculus Link与PC装置连接使用的Quest系列发展为主,目前HTC在虚拟视觉头戴装置的主力还是聚焦在连接PC使用的VIVE系列。

不过,相比初期同时锁定消费市场使用需求,目前HTC在虚拟视觉头戴装置发展也开始着重商用,或是内容创作使用需求,甚至原先针对消费市场打造的HTC VIVE目前已经不再提供销售,未来仅保留HTC VIVE Pro,以及可对应虚拟实境或扩增实境等应用的VIVE COMOS系列。

目前VIVE系列装置比较显着应用则是结合游乐场主题互动体验,以及内容呈现,另外也可能结合接下来可能普及化的虚实混合办公模式,让使用者可以透过虚拟实境与他人协同作业。至于过往强调发展的虚拟实境游戏使用体验,则仍受限使用成本相对较高,因此与Oculus Rift同样面临较难吸引众多玩家使用的问题。

目前还无法确认HTC接下来预计推出的新款虚拟视觉头戴装置细节,但预期会是隶属VIVE COSMOS系列,并且可能加上混合实境应用功能。

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