Epic Games以“不切实际”的元野心为由,占有830名员工

汤姆·米切尔希尔(Tom Mitchelhill)2分钟前史诗般的游戏占据了830名员工,并以“不现实”的元雄心为“花费超过我们赚到的方式” – 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)责怪裁员的裁员

汤姆·米切尔希尔(Tom Mitchelhill)2分钟前,史诗般的游戏以“不现实”的元野心为由,持有830名员工

首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)削减了对公司经济学的重大结构性变化,“花费超过了我们的收入”。

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Fortnite背后的公司Epic Games已削减了对跨国启发的收入的不切实际的期望,使其大约830名员工削减了该公司的费用,这使其花费了“更多”的钱。

首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在9月29日发送给Epic Games员工的备忘录中写道:“我们得出的结论是,裁员是唯一的方法,并且现在和以这个规模进行裁员将稳定我们的财务状况。”

斯威尼补充说:“长期以来,我一直很乐观,我们可以通过这种过渡而无需裁员,但是回想起来,我认为这是不现实的。”

Epic Games今天已经在多个部门解雇了870名员工,占其员工的16%。那些解雇的人将遣散6个月

“一段时间以来,我们一直在花费比我们赚取的钱更多,投资于史诗和富特尼特的下一个发展” pic.twitter.com/4w6pn31cu3

– 杰克·幸运(@jakesucky)2023年9月28日

尽管Sweeney将该公司最近的增长归功于Fortnite Creator计划,该计划允许玩家在游戏中构建和销售自己的内容以削减40%,但这种转变导致利润率较低。

“创造者生态系统的成功是一项巨大的成就,但这意味着我们经济学的重大结构变化。”

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除了上述裁员外,斯威尼还说,另外250名员工还将离开Epic Games,因为该公司宣布将出售最近获得的音乐网站Bandcamp,并脱离了其营销公司Superawaly,这是一家儿童安全技术公司,这是一家加入的儿童安全技术公司Epic在2020年。尤其是,即将成为Epic Games的成型员工将获得六个月的薪水,而居住在美国,加拿大和巴西的人也可以期待六个月的付费医疗保健。

除了拥有约4亿注册用户的Fortnite外,Epic Games还运行了虚幻的引擎。视频游戏开发套件为战神和Playerunknown的战场提供了冠军。

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