Epic Games将劳动力削减16%,这是由于不切实际的元收入预测

Epic Games将劳动力削减16%,这是由于不切实际的Metaverse Privestionssource:Pixabayepic Games,Fortnite的Battle Royale Smash的创建者,正在切断大约830名员工,或16名员工

Epic Games将劳动力削减16%,这是由于不切实际的元收入预测

资料来源:Pixabay

Fortnite的Battle Royale Smash的创建者Epic Games正在减少约830名员工,占其劳动力的16%,因为它希望降低其成本并为公司创造一个可行的金融生态系统。

周四,首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在博客文章后来的备忘录中证实了这一点。他将原因归因于超支的“超过他们赚取的更多”以及他们对元评估收入的不切实际的期望。

“一段时间以来,我们花了比我们赚到的更多的钱,投资于史诗般的下一个发展,而不断发展的Fortnite作为创作者的荟萃启发的生态系统。”

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,虚幻的发动机开发平台史诗(Epic)一直在积极实施营销和活动等领域的节省成本措施。但是,他强调,尽管做出了这些努力,但裁员仍被认为是实现财务稳定的必要条件。

“长期以来,我一直很乐观,我们可以在没有裁员的情况下通过这种过渡,但是回想起来,我认为这是不现实的。”

斯威尼还指出,史诗已经冒险进入创作者的经济领域,使玩家能够创建和销售自己的游戏中的内容,同时保留40%的收入份额。此举为公司最近的扩张做出了重大贡献。尽管如此,由于创建者内容收入分享模型的收入相对较低,因此它也导致了较窄的利润率,影响了Epic维持其劳动力的能力。

斯威尼说:“创造者生态系统的成功是一项巨大的成就,但这意味着对我们的经济学的重大结构变化。”“我们得出的结论是裁员是唯一的途径。” Epic Games出售关联公司,宣布裁员250名员工

视频游戏行业面临着充满挑战的一年,包括史诗般的游戏在内的几个主要开发商和出版商都大大减少了员工。Riot Games,Ubisoft和Activision暴风雪等其他行业巨头也经历了裁员,而Romino Games和Romino Games和Volition等较小的工作室由于经济困难而不得不关闭。

Bioware和Firaxis Games是最近进行裁员的公司之一,理由是要精简操作。Bioware裁员了大约50名员工,而Firaxis Games放开了大约30名员工。

在另一个值得注意的发展中,SEGA决定取消其即将到来的多人科幻FPS Hyenas,以及几场未经通知的游戏,这是其欧洲业务中“结构性改革”的一部分。SEGA还计划在游戏的开发人员创意集会上实施裁员。

除裁员外,Epic Games还决定将刚刚获得的音乐市场卖给Songtradr。此交易的确切量仍未公开。

此外,EPIC正在剥离其营销公司Superawesome,以其在为儿童创造安全的在线体验方面的专业知识而闻名。该实体现在将在其现任首席执行官凯特·奥劳林(Kate O’Loughlin)的领导下独立运作。

原创文章,作者:乐观兔,如若转载,请注明出处:https://www.53moban.com/9156.html

联系我们

400-800-8888

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息