发表两年余, Epic Games 宣布 Unreal Engine 5 正式推出并开放开发者下载

由 Epic Games 开发的 Unreal Engine 是游戏界自视觉特效产业相当受欢迎的商用游戏引擎,而在两年前 Epic Games 也公布新一代的 Unreal Engine 5 ,并在其间公布许多新世代引擎相关的技术展演,近期

由 Epic Games 开发的 Unreal Engine 是游戏界自视觉特效产业相当受欢迎的商用游戏引擎,而在两年前 Epic Games 也公布新一代的 Unreal Engine 5 ,并在其间公布许多新世代引擎相关的技术展演,近期也终于正式宣布 Unreal Engine 5 正式推出,并针对开发者提供下载。另外如下一代的巫师、古墓奇兵等等也将透过 Unreal Engine 进行製作。

▲正式版本进一步调整使用者介面使开发者更容易上手

正式版本的 Unreal Engine 开发工具纳入许多新技术,包括效能的提升与更容易理解的使用者介面,不过最重要的是加入多项针对新一代视觉效果的技术,如全动态全局照明 Lumen ,还有用于创作大量几何细节的 Nanite 等等,此外还有能将大型地图分区的功能,以利将开放世界地图拆分后交给多位开发人员着手、最终在进行组合。

另外随着正式版发表, Epic 也提供先前用于技术展演的骇客任务 Matrix Awakens 的城市内容,拿掉展演内容的明星演员模组供开发者进行 Unreal Engine 5 的功能体验与开发测试,另外还有一项展演用的多人射击游戏 Lyra ,能使开发者学习新一代引擎的功能与资源。

游戏引擎在历经长期的技术演进以及电脑硬体的性能提升,早已跳脱专属于游戏的领域,早期在製作成本较高的电影能够建构许多特效与布景,近期随着高效能硬体、即时光线追蹤与新一代 LED 绿幕技术,许多剧集、广告也利用虚实结合的方式进行拍摄,另外如商品模拟;自动驾驶虚拟环境训练等等,也多建构在游戏引擎的架构底下;但也因此,随着即将问世的新一代 GPU 与 Unreal Engine 5 的发表,接下来几年的游戏有望看到宛若戏剧般的高品质视觉效果。

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