游戏评论:不变的监护人协会提供移动地牢冒险

汤姆·布莱克斯通(Tom Blackstone)11小时前的游戏评论:不变的监护人协会提供移动地牢冒险协会,这是一款带有越野野马的狂欢的移动冒险游戏,带有游戏到欧元的扭曲。1

汤姆·黑斯通(Tom Blackstone)11小时前游戏评论:不变的监护人协会提供移动地牢冒险

Guardians Guild是一款具有越野赛的狂欢狂野冒险游戏。

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从10月9日至20日,不变的邀请PlayTesters尝试了即将举行的手机游戏《守护者协会》的早期演示。

监护人协会于2021年首次宣布。其公用事业令牌是《卫报》(GOG)的公会,于2021年12月出售,为游戏的开发筹集了超过530万美元。此外,有超过800,000个人注册了代币销售,这不可变的声称“超额订购”为82倍,而预期需求。它是由MineLoader开发的,MineLoader是同一公司创建了最终幻想VII重制和《最终幻想XIV:Endwalker》的公司。众神不链接的造物主不变了,正在发布游戏。

根据游戏的路线图,预计将在2023年第四季度的某个时候在Open Beta中发布。《卫报协会》文件指出,它将是一款免费的游戏和玩耍的手机游戏。玩家将不需要进行任何购买即可开始玩游戏,并开始赚取不可感觉的令牌(NFTS)或游戏令牌。为了在推出后为游戏的进一步发展提供资金,不变的将出售“季节性内容”,其中包括限量版NFT,包括“英雄,宠物,公会和能源助推器”。他们还将对游戏的某些物品的二级销售收取百分比费。

监护人协会演示开放屏幕。资料来源:监护人公会演示

监护人公会的游戏对欧文方面将围绕制作设备和召唤英雄。玩家将能够通过地下城进行制作材料,他们可以用来代表装备的薄荷NFT。他们还将能够收集可以将“共同”英雄组合成更高的稀有度并在区块链上铸造的英雄。Guardians Guild NFTS在不变的X网络上被铸造出来,而GOG代币则在以太坊上。既然筹款,那么有关游戏的发展状况的详细信息很少。但是,不可变的邀请媒体成员从10月9日至20日开始游戏测试,这位作家是受邀的人之一。

Android和iOS手机游戏

监护人协会完全是为移动设计的。您可以在手机或平板电脑上播放它,并且可用于iOS和Android。但是目前无法在PC或控制台上播放它,并且该团队似乎并没有打算很快制作PC版本(如果有的话)。游戏的控件针对手机游戏进行了优化,因为战斗大部分是自动化的,在战斗中几乎没有实时控制。

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在《卫报》文档协会中,该团队强调,手机游戏比任何其他类型的视频游戏都更容易访问。拥有智能手机的人数比拥有PC的人数要大得多,这就是为什么他们选择使《监护人》严格地成为具有触摸屏控件的手机游戏的原因。

一场地牢狂欢冒险

Guardians公会是一款经典的“地牢爬行”游戏。主要的游戏玩法包括通过各种地下城进行,与怪物打架和为战利品打开宝藏。玩家可以通过从游戏中的世界地图中点击它来选择要探索的地牢。选择地牢时,玩家的英雄党加载到第一个房间,通常包含可以战斗的怪物。清除每个房间后,玩家可以选择下一个房间。不同的房间包含不同的敌人的优势和奖励,并且在做出决定时,玩家会有这些指标。一些房间包含宝藏,治愈或其他提升,可能有助于聚会进展。

一旦玩家经过所有选择并击败了所有怪物,地牢就结束了。在这种情况下,主菜单会弹出,而在地牢中死亡的英雄也将复活。如果所有党员在完成地牢之前死亡,则玩家将使地牢失败。但是,他们仍然可以使所获得的物品从部分完成中。

随着旧的地牢完成,新的地牢已被解锁。如果玩家完成所有地牢,他们将解锁新的“无限”模式。这种模式显然允许玩家通过永无止境的随机生成的地牢进行游戏,以进行更多的战利品。不幸的是,我没有足够的时间来测试无限模式。

自动战斗

该游戏主要是自动的战斗。为了开始战斗,玩家点击“战斗”按钮,看着战斗发挥。他们可以选择手动激活角色的最终能力,在这种情况下,战斗中会有一些交互。但是,他们还可以选择自动激活这些能力,从而使战斗成为完全被动的体验。资料来源:监护人协会

赢得战斗的挑战来自在开始之前做出的决定。在进入地牢之前,玩家选择了英雄参加聚会。每个英雄都有不同的能力。有些是坦克或治疗师,而另一些则专注于损害交易。为了成功,玩家需要从能力相互补充的角色中创建一个聚会。此外,在战斗开始之前,可以将角色放在党派的各个位置。坦克应朝前,而远程损坏经销商和治疗师应放在后部。玩家还通过决定将角色配备哪种装备来影响他们获胜的能力。

我发现在困难方面,战斗非常平衡。我的聚会轻松地穿过许多小垃圾包,而有几个老板毫不留情地屠杀了他们。我很高兴看到在地牢失败后,英雄会自动复活。

收集英雄和手工

监护人协会中最重要的两个目标是收集英雄和手工艺设备。要获得一个新的英雄,玩家必须获得“召唤”,这使他们可以为随机选择的英雄滚动。似乎可以收集各种各样的英雄,每个英雄都有不同的艺术品,最终能力和统计数据。“召唤”的某些统计是可以作为探索地牢的奖励获得,而一定数量也可以作为登录奖励给出。。玩家在教程中获得了两个英雄:一个坦克和一名治疗师。

我发现英雄收集系统是一个非常令人满意的奖励技工。英雄在统计和能力方面有很多种类的变化,这使得获得新的英雄感到很重要。

要制作装备,玩家需要在地牢中收集手工材料。在整个游戏测试课程中,我制作了一个项目,但没有比这更多的经验。游戏的文件显示,齿轮物品在稀有性方面有所不同,更稀有的物品需要更罕见的材料来制作。不同的制作齿轮提供了不同的独特爱好。文件说,有些项目是集合的一部分,如果角色从集合中佩戴了一件以上的一件,则可以提供更大的奖金。

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综上所述

我玩过的《卫报》演示协会是游戏的早期版本。公众发布可能会具有更多功能和内容。但是到目前为止,游戏的开发似乎已经走上了正确的道路。战斗具有挑战性,并且为了取得成功,玩家必须做出各种战略决策。这不是一款经过巨大的游戏对欧文游戏,其盲目的加密货币磨练。游戏玩法引人入胜,需要玩家的重大思考。基于回合的RPG的粉丝可能会喜欢监护人的行会,因为它抓到了他们的战略挑战。另一方面,寻求暗黑破坏神风格的实时行动的玩家可能希望在发布时越过监护人的行会。游戏中的战斗几乎完全是自动化的,因此在这个特定的地牢魔术师中没有反射测试。

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