象征化如何使游戏开发人员和玩家都受益

克里斯·琼斯(Chris Jones)2023年10月8日,如何使象化能使游戏开发人员和玩家都受益,这对于希望启动项目的游戏开发人员来说是一个流行的选择 – 但作为市场G

克里斯·琼斯(Chris Jones),2023年10月8日,象征化如何使游戏开发人员和玩家受益

对于希望启动项目的游戏开发人员来说,众筹是一个流行的选择 – 但是随着市场饱和,令牌化成为一种令人信服的选择。

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Brickken的代币化平台正在为独立开发人员举办竞争 – 允许他们筹集资金,吸引新的参与者的受众并加速他们的项目。

多年来,众筹是希望为自己的大想法提供飞溅和确保投资的游戏制造商的首选,并且它继续在游戏行业中享有巨大的需求。

Kickstarter的统计数据表明,游戏仍然是众筹活动中最受欢迎的类别。在获得22.7亿美元的投资后,总共启动了80,163个项目。

但是,随着市场的饱和度,即使是最有前途的头衔,也努力站在竞争之上,即使是最有前途的头衔,也变得更加复杂。

这是令牌化发挥作用的地方,将游戏玩家变成利益相关者。

令牌化的好处

在象征化之前,潜在投资者在新兴游戏项目中的重大障碍是所需的最低投资。更糟糕的是,那些贡献的人可能不会得到太多的回报。

代币化可以通过自动化和象征这些过程来改变所有这些过程。它为部分所有权打开了大门,这意味着所有预算上的游戏玩家都可以在他们热衷的项目中获利。开发人员还有机会让支持者在桌上席位 – 使他们能够对关键里程碑进行投票,这些里程碑将在未来几个月和几年内改变项目的过程。沟通渠道可能会围绕那些也做出贡献的人,从而使他们能够利用独家的特权和内容。此外,代币化是玩家和游戏开发人员的营销强国。玩家成为利益相关者,积极促进和参与他们最喜欢的游戏,并将标记资产进一步加剧了他们的参与。对于开发人员而言,这是一种激励球员参与度的社区建设工具。结果是一个更具包容性,高效和引人入胜的生态系统,使开发商和游戏玩家都受益。

正如Tokenization解决方案提供商Brickken的首席营销官Felix Tejland指出,众筹在将我们最受欢迎的游戏推向市场方面发挥了关键作用。

“资产令牌化是这种发展的发展,引入了一个参与性的方面,可以将早期采用者适当地激励以提高意识和帮助营销游戏。”

解锁未来

现在,Brickken游戏奖已经启动 – 允许崭露头角的开发人员展示他们的创作,以换取机会,以从未从未有过。成功的申请人有可能赢得免费令牌化和价值10,000美元的营销套餐。

资料来源:布里克肯

该项目表示,这可以为富有想象力的游戏提供巨大的曝光和赞助机会,同时与开发人员和爱好者进行联系。填写参与表格后,申请人将申请进一步的回合,将负责在现场广播中投入游戏 – 铺路 – 铺路 – 将获得奖品的决赛的方式。

自从智能手机挑战游戏机的主导地位以来,尖端的头衔就有巨大的机会产生巨大的影响,并触及曾经遥不可及的新兴经济体。Brickken现在认为,令牌化可以将筹款活动和观众参与到一个新的水平。

了解有关Brickken游戏奖的更多信息

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