保时捷应用游戏引擎开发新世代智慧汽车,藉由结合合成感知数据与物理拟真的虚拟环境测试辅助驾驶系统

结合电脑模拟技术的虚拟设计在当前各个领域已经是相当主流的科技应用,而在汽车领域,更早自外型设计、流体力学、结构模拟、物理碰撞模拟使用电脑科技,这些技术使用先进的绘图软体与模拟软体结合,以最先进的运算能力提供汽车产业加速产品开发,不过游戏与汽

结合电脑模拟技术的虚拟设计在当前各个领域已经是相当主流的科技应用,而在汽车领域,更早自外型设计、流体力学、结构模拟、物理碰撞模拟使用电脑科技,这些技术使用先进的绘图软体与模拟软体结合,以最先进的运算能力提供汽车产业加速产品开发,不过游戏与汽车开发结合听起来就有点无法联想,但这样的应用却也是未来汽车产业相当重要的革命;保时捷子公司保时捷工程宣布它们导入游戏引擎做为未来智慧汽车的开发,利用游戏引擎产生的环境进行安全辅助技术的测试。

▲今日的游戏引擎早已不是字面上只能提供游戏使用,而是一套跨设计、动画乃至测试模拟的工具

其实当代的游戏引擎已经不是字面上的游戏用工具,由于电脑视觉影像、 3D 动画场景等需求,能够汇入各式 3D 物件、材质并可结合物理效果的游戏引擎已经广泛被活用在电影、电视剧、动画等领域, NVIDIA 日前宣布的 Oniverse 更透过中介方式建构一套最终以游戏引擎产生最终视觉结果的协作与模拟平台,且作为 NVIDIA 先进驾驶辅助的训练舞台,而现在保时捷工程所公布的技术也与这项技术息息相关。

保时捷工程透过合成感知数据在游戏引擎中提供建构一套虚拟且绝对安全的训练环境,使得开发驾驶辅助系统不必冒着系统还未成熟前就在实地环境测试的风险,能在虚拟环境中进行无数次的测试验证,同时藉由虚拟环境的可重複还原的特性,能使测试中的辅助系统在真实环境难以遇到的情境反覆测试,甚至保时捷建构一套可使真实车辆对虚拟物件做出反应的混合情境。

▲透过游戏引擎结合 XR 技术,能够在虚拟环境进行原型车设计与开发

除此之外,保时捷工程也将游戏引擎活用到车辆设计,藉由保时捷研发的视觉工程设计工具与游戏引擎结合,透过 CAD 数据、扩增实境与虚拟实境显示器等,工程人员能够检视车辆的设计乃至零件结构,可减少原型车生产数量,并有助降低时间与经济成本。

同时保时捷工程也想将游戏引擎扩展到购车体验,当前正在测试一套虚拟实境客製系统,未来车主可在保时捷中心透过虚拟实境显示器与电脑,在一套基于游戏引擎的环境中为爱车妆点并检视,协助準车主自车辆选择到客製化配件的抉择。

在此之前,保时捷亦早在 20185 年 NVIDIA 于 SIGGRAPH 宣布支援硬体光线追蹤加速的 Quadro RTX 之际,与 NVIDIA 、 Unreal Engine 展示一段保时捷 50 周年纪念车 Porsche 911 Speedster Concept 的” The Speed of Light “。

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