Xbox通过新合作伙伴关系增强游戏对话

埃兹拉·雷吉拉(Ezra Reguerra)8小时前Xbox通过新的合作伙伴关系增强游戏对话,该公司将为游戏开发人员提供AI工具集,以改善脚本,对话树和

埃兹拉·雷吉拉(Ezra Reguerra)8小时前Xbox通过新的合作伙伴关系增强游戏对话

该公司将为游戏开发人员提供AI工具集,以改善游戏内部的脚本,对话树和任务。

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游戏控制台Xbox正在利用人工智能(AI),并通过将生成AI集成到其游戏创建工具包中来提高游戏创建者的新合作伙伴关系。

在一篇博客文章中,Xbox游戏AI Haiyan Zhang的总经理宣布,该公司通过与Inworld AI的多年合作伙伴关系建立AI游戏对话和叙事工具,这是一家致力于将AI集成到非播放角色(NPC)(NPC)中的公司。在游戏中。张写道:

“我们看到了加速游戏开发者创造力,降低复杂性并增强玩家体验的机会。”

根据张的说法,AI工具集将包括一个AI Design Copilot,它将帮助设计师探索想法。它将允许开发人员将提示变成脚本,对话树和任务。除此之外,它们还将包括AI角色运行时引擎,可以将其集成到游戏客户端中。这将允许创建新的叙述和故事,从而增强玩家的体验。

今天,我们宣布与@xbox建立合作伙伴关系。

随着生成AI的出现,有机会利用尖端创新来促进无限的创造力和无与伦比的沉浸式。

– Inworld AI(@inworld_ai)2023年11月6日

随着AI集成到游戏中,与用户交互的背景字符对各种选项的响应数量无限。通过连接AI生成的对话线而不是传统游戏中常见的更常见的固定脚本来实现这一点。相关:分散性如何减轻“反统治”人工智能风险 – SingularityNet Exec

开发人员已经开始尝试将AI集成到各种游戏中。4月28日,通过一场名为“ Elder Scrolls V:Skyrim”的视频游戏展示了AI生成的对话的视频。通过集成,玩家可以向NPC询问他们想要的任何问题,并且AI会产生向玩家交付的响应。

5月29日,NVIDIA还发布了AI对话集成到游戏内部NPC的演示。在演示中,玩家使用他的麦克风在正常的对话中自然与NPC交谈。球员问AI他的表现如何,他像人类一样回答,谈到了他对犯罪的担忧以及他的拉面商店如何陷入交火中。

杂志:介绍tryvergence:由区块链,AI和IoT驱动的转换

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