外流文件暗示索尼要求游戏发行商支付额外费用才能开启「跨平台连线」功能

就以目前来说,不少开发商都希望能在旗下的热门多人游戏作品中开启能够让各平台的玩家们一同游玩的「跨平台连线」功能。然而,根据一份最新公开的报告,如果有开发商想要在 PS4 平台上启动这项功能,那他们很有可必须要向索尼支付额外的费用。
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就以目前来说,不少开发商都希望能在旗下的热门多人游戏作品中开启能够让各平台的玩家们一同游玩的「跨平台连线」功能。然而,根据一份最新公开的报告,如果有开发商想要在 PS4 平台上启动这项功能,那他们很有可必须要向索尼支付额外的费用。
 

外流文件暗示索尼要求游戏发行商支付额外费用才能开启「跨平台连线」功能

跨平台渐渐成为许多对战游戏的趋势

无论是 PlayStation、Xbox 或是 PC 平台的玩家,只要游戏支援了「跨平台连线」的功能,他们都能够在游戏中与彼此同乐,或是同场较劲。包含《要塞英雄》以及《决胜时刻:现代战域》等热门游戏都支援了这项功能,让全球玩家们都能够彻底打破平台与平台之间的藩篱。对于玩家们来说,这也渐渐成为了一项相当重要的功能。

然而,由于平台之间在操作上的不同,这个机制偶尔也会衍伸出一些公平性上的问题。举例来说,PC 和 Nintendo Switch 平台的《APEX英雄》无论在画面帧数的流畅度或操作方式上都有着相当显着的差异。由于较好的画质能让 PC 玩家从更远的地方发现敌人的蹤迹,并运用滑鼠键盘快速做出反应,这让他们在透过这项功能与 NS 玩家对抗时获得了巨大的优势。

照片中提到了B PS4.、ХВОXONE、Origin CROSS-PLAY,跟的PlayStation、的Xbox有关,包含了顶点传奇交叉游戏、Apex传奇、跨平台游戏、跨平台软件、Xbox One

索尼疑似对此收取了额外的费用?

根据 The Verge 网站的报导,索尼据传要求游戏发行商必须要先支付一定的「特许使用费」才能让旗下的游戏在 PlayStation 平台上开启跨平台连线的功能。文中也提到了索尼最初对于是否要让这项功能登上 PS4 主机仍然感到非常犹豫,但到了 2019 年,这个功能也渐渐开始出现在 PS4 主机的游戏中。

而在一封电子邮件所揭露的相关报表中,索尼在探讨到跨平台相关议题时提到了「跨平台收益抽成」,暗示了开启这项功能后,每当该游戏在 PS4 主机的玩家人数上出现一定百分比的成长后,发行商就必须要向索尼支付「特许使用费」。但值得注意的是,目前仍然无从确认这项政策是否确实正在实施中,也无从得知微软和任天堂对于这项功能是否採用了类似的政策。

照片中提到了W E、B PS4.、Origin,跟的PlayStation、的Xbox有关,包含了顶点传奇交叉游戏、Apex传奇、跨平台游戏、重生娱乐、电子艺术

PlayStation 5 表现亮眼,Discord 即将加盟

无论索尼目前对于跨平台连线系统抱持什么样的态度与想法,他们于去年年底推出的次世代主机 PlayStation 5 目前仍然持续带来惊人的成功表现。即使在全球不断面临着缺货,PS5 主机至今仍然是全球销售速度最快的次世代主机,而竞争对手 Xbox Series X/S 以及 Nintendo Switch 也紧跟在后。

打从于 2020 年 11 月正式上市后,PS5 主机已经在全球售出了 780 万套,至于 Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 在这段期间内的销量分别为 460 万套以及 500 万套。除此之外,索尼也在不久之前正式宣布知名语音通讯软体 Discord 将会在 2022 年内登上他们的主机平台,有趣的是,Discord 曾在今年稍早拒绝过微软的收购谈判。

照片中提到了MULTIPLAYER、A 24 Gryllis、Waiting. Loading level,跟硅图形有关,包含了使命召唤现代战争大厅、使命召唤:现代战争、使命召唤:黑色行动冷战、使命召唤、使命召唤:战区

对于主机玩家来说,跨平台连线确实是个非常实用的功能,让他们可以与购买了不同主机的朋友们一同连线游玩。虽然对于大部分的多人游戏来说,加入这项功能确实是个在合理不过的选择,但实际的收益效率以及成本仍然是不少开发商和发行商考虑的因素之一。

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