板球世界杯以web3粉丝应用为特色,因为ICC攻入接近区块链

加雷斯·詹金森(Gareth Jenkinson)11小时前板球世界杯以Web3粉丝应用程序为特色,因为ICC攻入靠近区块链,国际板球委员会将利用附近的区块链操作系统来供电

加雷斯·詹金森(Gareth Jenkinson)11小时前板球世界杯以web3粉丝应用程序为iCC Taps融入附近的区块链

国际板球委员会将在印度2023年板球世界杯期间利用附近的区块链操作系统附近的Web3粉丝参与应用程序供电。

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国际板球委员会(ICC)已与近基金会合作,为印度2023年板球世界杯建立了一个由区块链供电的Web3粉丝参与应用程序,该应用程序有望在接下来的六周内吸引数亿名粉丝。

CoIntelegraph专门与ICC Digital Finn Bradshaw和Cher Chris Donovan的ICC主管进行了交谈,后者打开了Web3移动应用程序的详细信息,旨在在印度参加全球体育比赛之前,之中和之后推动粉丝参与度。

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国际刑事法院在2022年创建了一个名为Fancraze的不可感感代币(NFT)平台的首次尝试,这使粉丝们能够拥有各种ICC锦标赛的历史时刻的亮点。布拉德肖说,它为未来的Web3利用奠定了基础:

“我们热爱该产品周围成长的社区,因此我们一直在寻找其他用例,以帮助加强粉丝对板球的热爱。”

该应用程序将允许粉丝玩预测游戏,需要在比赛期间为游戏选择策略。球迷将赢得反映他们的选择和比赛实际结果的积分,并在比赛中计入排行榜和奖励。

ICC的粉丝订婚应用程序,其公告视频中介绍。资料来源:近协议

布拉德肖说,板球的管理机构和近距离对Web3技术如何改善粉丝的数字体验有着类似的愿景,而接近的区块链操作系统与其他网络的互操作性是合作伙伴关系的关键因素:“其中很大一部分是关于创建产品的重要部分跨区块链具有更大的互操作性。”

虽然靠近是1层区块链,但它具有可扩展的基础架构,可支持与其他区块链生态系统的通信,智能合约和交易功能。多诺万说,这项功能可能被证明是有用的,因为在2025年12月结束的合作伙伴关系中探讨了更多用例:

“ ICC目前仅专注于与单层1区块链合作伙伴合作,但他们知道区块链操作系统的互操作性能力。”

正如Cointelegraph详细探讨的那样,各种体育中的营销和广告都推动了加密货币和Web3的采用。多诺万认为,在印度举办的板球世界杯为介绍区块链技术的工作用例提供了另一个机会。

“在与次大陆上最受欢迎的运动合作时,我们希望它成为生态系统技术和合作伙伴的展示,以展示大众市场的Web3应用程序的外观。”

根据多诺万的说法,附近的基金会业务发展团队与ICC一起工作了四个月,研究并确定了板球世界杯的用例。比赛于10月5日开始,决赛定于11月19日。

收集本文作为NFT,以保留历史上的这一刻,并在加密货币空间中表示对独立新闻业的支持。

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