目前360 Reality Audio技术已经率先应用Amazon Music HD高解析度串流音乐服务,同时也进驻Tidal、Deezer、nugs.net在内音乐服务平台。除了应用在本身Sony Music持有音乐内容,Sony也着手与
目前360 Reality Audio技术已经率先应用Amazon Music HD高解析度串流音乐服务,同时也进驻Tidal、Deezer、nugs.net在内音乐服务平台。除了应用在本身Sony Music持有音乐内容,Sony也着手与环球音乐、华纳音乐合作导入360 Reality Audio声音格式。
透过Android市场规模推广此项技术
如同Google当年将Sony提出的LDAC蓝牙音讯播放技术纳入Android作业系统,目前似乎也有意加入Sony近年提出的360 Reality Audio技术,让更多Android手机也能使用此项技术。
在Android Open Source Project讨论内容中,除了出现将MPEG-H 3D Audio音讯技术带到Android作业系统,同时也包含加入Sony 360 Reality Audio音讯技术的讨论,其中更包含Sony软体工程师村山敬相关回应,因此显示Sony有意与Google合作此项技术,让更多Android手机可以使用360 Reality Audio音讯技术感受贴近真实音场的声音表现。
在此之前,Sony也曾与Google合作LDAC蓝牙音讯技术,让Android装置可以透过更高传输频宽,以蓝牙耳机播放更高解析音质内容。而此次再将360 Reality Audio音讯技术提供给Google,透过Android平台扩展360 Reality Audio音讯技术使用规模,对于Sony日后推行应用此项技术的耳机产品也有一定利处。
目前360 Reality Audio技术已经率先应用Amazon Music HD高解析度串流音乐服务,同时也进驻Tidal、Deezer、nugs.net在内音乐服务平台。除了应用在本身Sony Music持有音乐内容,Sony也着手与环球音乐、华纳音乐合作导入360 Reality Audio声音格式。
此外,360 Reality Audio声音格式同时也相容现有常见的MPEG-H 3D Audio标準,因此未来推广此项声音格式所面临阻挠相对较少。
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